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Nintendos Remake von *Ocarina of Time* überarbeitet Grafik und Steuerung sowie den anspruchsvollen Wassertempel und bleibt dabei nah am Original von 1998. Eine BBC-Kritik lobt die Detailtreue, fragt aber, ob die Änderungen weit genug gehen.
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Nintendos Remake von *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* behält den Aufbau und das Spielgefühl des Klassikers von 1998 bei und aktualisiert zugleich die Grafik, die Steuerung und einige schwierige Passagen – ein sorgfältiger Balanceakt zwischen Nostalgie und Veränderung.
Das Spiel, das am Donnerstag erschien, galt weithin als Meilenstein des 3D-Gamings. BBC-Technologiereporter Tom Gerken, der das Original auf dem Nintendo 64 gespielt hat, sagt, das Remake fühle sich vertraut an. Er fragt jedoch, ob Nintendo genug geändert habe, damit es sich neu anfühle.
Die überarbeitete Grafik ist detailreicher und stilisierter als im Original. Serienproduzent Eiji Aonuma sagte, die verbesserte Grafik und Beleuchtung hätten das Skulltula-Haus, in dem Figuren in Mensch-Spinnen-Wesen verwandelt werden, bei Tests unheimlicher gemacht als beabsichtigt. Nintendo passte es an, um die seiner Aussage nach ursprüngliche Balance zwischen Komik und Angst zu bewahren.
Auch die Orientierung im Wassertempel ist im Remake einfacher. Aonuma sagte, Spieler könnten die schweren Stiefel – einen Gegenstand, der benötigt wird, um sich unter Wasser fortzubewegen – leichter an- und ausziehen und die Kamera nutzen, um den Dungeon zu bewältigen. Gerken begrüßte die frei steuerbare Kamera, sagte aber, die Vertrautheit mit dem Original habe Rätsel und Aufgaben mitunter zu einfach erscheinen lassen.
Mehrere Zelda-Entwickler und YouTuber, die von der BBC interviewt wurden, lobten die Liebe zum Detail und die erweiterte Welt. Mike Channell von Outside Xbox nannte das Remake akribisch umgesetzt und sagte, seine Steuerung entspreche den heutigen Erwartungen. Gerkens Kritik lässt jedoch offen, ob die große Nähe zum Original Spieler zufriedenstellen wird, die auf eine umfangreichere Überarbeitung hoffen.
Nintendo sagt, es habe den Kern des Originals bewahrt. Das Remake erscheint, während das Unternehmen auf neue Veröffentlichungen setzt, um den Konsolenabsatz im Weihnachtsgeschäft anzukurbeln. Ein früherer Bericht über dieses Vorhaben verwies auch auf die Erwartung eines Analysten, Nintendo werde die Verkäufe des Vorjahres nicht übertreffen. Nintendos und Sonys Vorstoß im Weihnachtsgeschäft ordnet den Zelda-Start in einen größeren kommerziellen Zusammenhang ein.
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