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BioWare teilt mit, dass das Studio nach mehr als 30 Jahren schließt. Damit enden die Arbeiten am nächsten *Mass Effect*-Spiel und die Geschichte des Studios hinter *Dragon Age* und *Baldur’s Gate*.
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BioWare schließt nach mehr als drei Jahrzehnten. Die Entwicklung des nächsten *Mass Effect*-Spiels wird eingestellt, teilte das kanadische Studio am 21. Oktober mit. Damit endet die Geschichte des Entwicklers von *Baldur’s Gate*, *Dragon Age* und *Star Wars: Knights of the Old Republic*; das geplante neue *Mass Effect* wird nicht erscheinen. [AP News](https://apnews.com/article/bioware-ea-electronic-arts-shutdown-mass-effect-6b6e5c930fe56dd2cd18985d89f6ef24)
BioWare erklärte, der unmittelbare Schwerpunkt liege auf dem Team und darauf, sich während des Übergangs gegenseitig zu unterstützen. Das Unternehmen dankte den Spielern dafür, dabei geholfen zu haben, seine fiktiven Welten und Figuren zum Leben zu erwecken.
Der Ankündigung ging laut Associated Press der Abbau von rund 400 Stellen bei Electronic Arts, der Muttergesellschaft von BioWare, voraus, darunter etwa 50 beim Studio. EA reagierte nicht umgehend auf die Anfrage der AP zu den Entlassungen.
BioWare wurde 1995 in Kanada gegründet und 2007 von EA übernommen. In seiner Ankündigung erklärte das Studio, die frühe Entwicklung des nächsten *Mass Effect*-Projekts werde eingestellt.
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