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El remake de *Ocarina of Time* de Nintendo actualiza los gráficos, los controles y el desafiante Templo del Agua, sin alejarse demasiado del original de 1998. Una crítica de la BBC elogia su nivel de detalle, pero se pregunta si los cambios van lo bastante lejos.
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El remake de *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* de Nintendo conserva la estructura y el espíritu del clásico de 1998, al tiempo que actualiza los gráficos, los controles y algunas secciones difíciles, en un cuidadoso equilibrio entre nostalgia y cambio.
El juego, lanzado el jueves, está ampliamente considerado un hito de los videojuegos en 3D. Tom Gerken, periodista de tecnología de la BBC que jugó al original en Nintendo 64, dice que el remake le resulta familiar, pero se pregunta si Nintendo ha cambiado lo suficiente para que parezca nuevo.
Los gráficos actualizados son más detallados y estilizados que los del original. Eiji Aonuma, productor de la serie, dijo que la mejora de los gráficos y la iluminación hizo que la Casa de las Skulltulas, donde los personajes se transforman en híbridos de humanos y arañas, diera más miedo del previsto durante las pruebas. Nintendo la ajustó para conservar lo que él llamó el equilibrio original entre comedia y miedo.
El remake también facilita la navegación por el Templo del Agua. Aonuma dijo que los jugadores pueden cambiarse con más facilidad las botas pesadas, un objeto necesario para desplazarse bajo el agua, y usar la cámara para enfrentarse a la mazmorra. Gerken valoró que la cámara se pueda controlar libremente, pero dijo que conocer el original a veces hacía que los puzles y las tareas resultaran demasiado fáciles.
Varios creadores de Zelda y youtubers entrevistados por la BBC elogiaron la atención al detalle y la ampliación del mundo. Mike Channell, de Outside Xbox, calificó el remake de meticuloso y dijo que sus controles se ajustaban a las expectativas actuales. Sin embargo, la crítica de Gerken deja abierta la cuestión de si su gran fidelidad al original satisfará a quienes esperan una revisión más profunda.
Nintendo dice que ha conservado la esencia del original. El remake llega cuando la compañía busca apoyarse en nuevos lanzamientos para impulsar las ventas de consolas durante las fiestas; un reportaje anterior sobre esa estrategia también recogió la previsión de un analista de que Nintendo no superaría las ventas del año pasado. La ofensiva navideña de Nintendo y Sony en el sector de los videojuegos ofrece un contexto comercial más amplio para el lanzamiento de Zelda.
1 fuentes citadas · explora las pruebas, las limitaciones y la procedencia.
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