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BioWare, el estudio responsable de Mass Effect y Dragon Age, ha cerrado mientras su propietaria, EA, recorta 400 empleos y se centra en un menor número de juegos de gran escala.
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BioWare, el estudio canadiense responsable de los juegos de rol Mass Effect y Dragon Age, ha cerrado tras 31 años mientras su empresa matriz, Electronic Arts, recorta 400 empleos en toda la compañía.
EA dijo que las dos últimas entregas del estudio no alcanzaron las expectativas de ventas. Su juego más reciente, Dragon Age: The Veilguard, salió a la venta en 2024.
En un comunicado, BioWare dio las gracias a los jugadores por «ser la parte más importante de la historia» del estudio. BioWare estaba trabajando en un nuevo juego de Mass Effect.
Fundada en 1995, BioWare se hizo conocida por crear juegos con historias complejas y decisiones que abrían distintos caminos. Su primer gran éxito llegó con Baldur’s Gate en 1998, seguido de la trilogía de Mass Effect y varios juegos de Dragon Age a finales de la década de 2000.
El cierre se produce mientras EA reestructura su negocio. La compañía dijo que se centraría en sus títulos y series principales, con «menos proyectos de gran escala simultáneos» en los juegos de acción y aventura. Confirmó que están en desarrollo nuevos juegos basados en Iron Man y Star Wars Jedi.
EA también dijo que había asumido una deuda de 20.000 millones de dólares como parte de su venta por 55.000 millones de dólares a un grupo de inversores encabezado por Arabia Saudí. La compañía anunció otros cambios, entre ellos la cancelación de un proyecto de Los Sims y recortes de empleo en Full Circle, el estudio responsable de Skate.
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