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Archive photograph, for illustration. A replica of the Ocarina of Time, the instrument featured in The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Le remake de Zelda modernise un classique, mais change-t-il suffisamment de choses ?

Archive photograph, for illustration. A replica of the Ocarina of Time, the instrument featured in The Legend of Zelda: Ocarina of Time. · 2021 · PantheraLeo1359531 · CC BY 4.0
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Le remake par Nintendo d’*Ocarina of Time* modernise les graphismes, les commandes et le difficile Temple de l’Eau, tout en restant proche du jeu original de 1998. Dans sa critique pour la BBC, Tom Gerken salue le souci du détail, mais se demande si les changements vont assez loin.

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Le remake par Nintendo de *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* conserve la structure et l’esprit du classique de 1998, tout en modernisant les graphismes, les commandes et certaines sections difficiles, dans un délicat équilibre entre nostalgie et nouveauté.

Le jeu, sorti jeudi, était largement considéré comme une étape marquante du jeu vidéo en 3D. Tom Gerken, journaliste spécialisé dans les technologies à la BBC, qui avait joué à l’original sur Nintendo 64, dit que le remake lui semble familier, mais se demande si Nintendo a suffisamment changé de choses pour lui donner un air de nouveauté.

Les graphismes remaniés sont plus détaillés et plus stylisés que ceux de l’original. Eiji Aonuma, producteur de la série, a déclaré que l’amélioration des graphismes et de l’éclairage rendait la Maison des Skulltulas, où les personnages sont transformés en hybrides mi-humains, mi-araignées, plus effrayante que prévu lors des tests. Nintendo l’a ajustée afin de préserver ce qu’il a décrit comme l’équilibre original entre comédie et peur.

Le remake facilite également la navigation dans le Temple de l’Eau. Aonuma a déclaré que les joueurs peuvent enfiler et retirer plus facilement les bottes lourdes, un objet nécessaire pour se déplacer sous l’eau, et utiliser la caméra pour explorer le donjon. Gerken a salué la caméra librement contrôlable, mais a dit que sa connaissance de l’original rendait parfois les énigmes et les tâches trop faciles.

Plusieurs créateurs de Zelda et YouTubeurs interrogés par la BBC ont salué le souci du détail et l’agrandissement du monde. Mike Channell, d’Outside Xbox, a qualifié le remake de méticuleux et déclaré que ses commandes correspondaient aux attentes modernes. Mais la critique de Gerken laisse ouverte la question de savoir si cette grande fidélité satisfera les joueurs qui espéraient une refonte plus substantielle.

Nintendo affirme avoir préservé l’essence de l’original. Le remake sort alors que l’entreprise mise sur de nouvelles sorties pour soutenir les ventes de consoles pendant les fêtes ; un article précédent consacré à cet effort rapportait également qu’un analyste ne s’attendait pas à ce que Nintendo dépasse ses ventes de l’année dernière. La stratégie de Nintendo et Sony pour les fêtes de fin d’année dans le jeu vidéo replace le lancement de Zelda dans un contexte commercial plus large.

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