News Made Clear · Laden…
De onlangs verschenen Silent Hill: Townfall verplaatst de horrorfranchise naar een fictief Schots eiland. De ontwikkelaar Screen Burn uit Glasgow liet zich inspireren door een vissersdorp in Fife.
AI-vertaling van de Nederlandse/Engelse brontekst. Onafhankelijke menselijke vertaalcontrole staat nog open. Lees het origineel
Beoordelingsinformatie wordt opgehaald.
Silent Hill: Townfall verscheen donderdag en brengt de door Japan gecreëerde horrorfranchise voor het eerst naar het VK, met een verhaal dat zich afspeelt op een fictief Schots eiland. [1]
De game is ontwikkeld door Screen Burn uit Glasgow. Het team liet zich inspireren door het vissersdorp St Monans in Fife. Regisseur Jon McKellan vertelde BBC News dat hij wilde dat de weergave van Schotland “authentiek en natuurlijk” aanvoelde. [1]
“Het is niet overal tartan, maar als je in de jaren 90 bent opgegroeid in een arbeidersstad, zul je veel verwijzingen herkennen,” zei hij. [1]
Townfall speelt zich af in 1996 en volgt Simon Ordell, een Amerikaan die aanspoelt op het fictieve eiland St Amelia, met een ziekenhuisidentificatiebandje om zijn pols en een infuus in zijn arm. [1]
Alledaagse details zijn onder meer rode brievenbussen, borden met een maximumsnelheid van 20 mph en collectebussen in de vorm van blindengeleidehonden. Om de voortgang op te slaan, moet je een telefoon gebruiken, vaak in een telefooncel waar je met munten en een kaart kunt betalen, merkte technologiereporter Laura Cress van de BBC op tijdens haar speelsessie. [1]
Ook de technologie uit die tijd speelt een rol bij het ontwijken van gevaar. Simon krijgt een draagbaar CRT-apparaat — in feite een kleine draagbare televisie — dat vage beelden van monsters in de buurt toont. Zo kunnen spelers nagaan waar ze zijn en ze ontwijken. Cress merkte dat het apparaat onhandig kon worden als er meerdere vijanden in de buurt waren. [1]
Cress prees de spanning en het inventieve ontwerp van de game, maar noemde het geheel wisselvallig. Latere delen, waarin grovere technologie voor het opsporen van vijanden wordt gebruikt, voerden de spanning op maar vertraagden het spel aanzienlijk, schreef ze. Ze zei dat de game goed draaide op haar PlayStation 5, maar wees ook op meldingen van anderen over prestatieproblemen. [1]
1 vermelde bronnen · bekijk bewijs, beperkingen en bronketens.
Log in om dit artikel een duimpje omhoog of omlaag te geven.
Besloten testdiscussie. Reacties zijn meningen van lezers en worden nog niet automatisch op feiten gecontroleerd. Bewerken kan tot 60 seconden na plaatsing.
De volgorde geldt voor hoofdreacties; antwoorden staan daaronder van oud naar nieuw. Nieuwe reacties en likes kunnen de volgorde wijzigen. Ververs voor de actuele rangschikking.
Reacties laden…
De Schotse setting zet de verschuiving van de reeks weg van de traditionele Amerikaanse locaties voort. Silent Hill f, verschenen in 2025, speelde zich af op het Japanse platteland in de jaren 1960. [1]
Motoi Okamoto, hoofdproducent van Konami’s Silent Hill-reeks, vertelde de BBC dat het team “andere delen van Europa” en “Latijns-Amerika” overwoog als mogelijke locaties voor toekomstige games. [1]