
De game met 1.500 puzzels van Jonathan Blow verschijnt na tien jaar werk
The Order of the Sinking Star staat gepland voor 8 oktober. De maker schat dat het ongeveer 500 uur kan duren om de game uit te spelen.
Beoordelingsinformatie wordt opgehaald.
The Order of the Sinking Star van Jonathan Blow verschijnt op donderdag 8 oktober, na tien jaar werk van een klein team. De game telt ongeveer 1.500 puzzels, meldde de BBC op 6 oktober, en Blow schat dat het ongeveer 500 uur kan duren om de game uit te spelen. Hij gelooft dat het de grootste puzzelgame ooit is gemaakt. [1]
De puzzels zijn verspreid over vier werelden die van bovenaf worden bekeken. Elke wereld bouwt voort op spelmechanismen uit een ander gratis puzzelspel van een andere ontwerper, met diens toestemming. Die ideeën worden vervolgens gecombineerd om nieuwe puzzels te maken. [1]
Blow, die eerder The Witness maakte, vertelde de BBC dat hij ontwerpkeuzes voorrang geeft boven zakelijke overwegingen. Hij omschreef sommige van zijn keuzes als slechte zakelijke beslissingen, maar zei dat die aanpak hem helpt iets unieks te maken. [1]
Blow maakte ook een programmeertaal, Jai, en gebruikte die met een speciaal voor de game gemaakte engine. Hij noemde dat werk als een andere reden waarom het project tien jaar duurde. [1]
Log in om dit artikel een duimpje omhoog of omlaag te geven.
Over deze discussie en AI-vragen
Besloten testdiscussie. Reacties zijn meningen van lezers en worden nog niet automatisch op feiten gecontroleerd. Bewerken kan tot 60 seconden na plaatsing.
De volgorde geldt voor hoofdreacties; antwoorden staan daaronder van oud naar nieuw. Nieuwe reacties en likes kunnen de volgorde wijzigen. Ververs voor de actuele rangschikking.
Reacties laden…