Alle nieuwsartikelen
CategorieCultuurTECH
Regio’sNL
WerelddelenEuropa
OnderwerpenGamingMuziek
Archieffoto ter illustratie. Een replica van de Ocarina of Time uit The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Soundtrack van Ocarina of Time bovenaan NPO Klassieks game-muzieklijst

Archieffoto ter illustratie. Een replica van de Ocarina of Time uit The Legend of Zelda: Ocarina of Time. · 2021 · PantheraLeo1359531 · CC BY 4.0
Statistieken laden…

De muziek van *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* werd verkozen tot nummer één van NPO Klassieks Gamemuziek Top 50. Componist Joris de Man kreeg de oeuvreprijs voor gamemuziek van het evenement.

Beoordelingsinformatie wordt opgehaald.

De soundtrack van *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* stond vrijdag bovenaan NPO Klassieks Gamemuziek Top 50, vóór de muziek uit *Donkey Kong Country* en *Final Fantasy VII*.

De lijst werd samengesteld door een jury met onder anderen NPO Klassiek-presentator Sande Zwiep, directeur van Dutch Games Association Martine Spaans en creatief directeur in de game-industrie Martin Verschoor. Ook games als *Red Dead Redemption II*, *Tetris*, *Super Mario Bros.*, *World of Warcraft* en *Tomb Raider* stonden in de lijst.

Tijdens de ceremonie bij Beeld & Geluid in Hilversum kreeg componist Joris de Man NPO Klassieks oeuvreprijs voor gamemuziek. Hij werkte onder meer aan *Horizon Zero Dawn* en *Horizon Forbidden West*. De jury prees zijn herkenbare geluid en het gebruik van terugkerende thema’s voor personages.

Log in om dit artikel een duimpje omhoog of omlaag te geven.

Over deze discussie en AI-vragen

Besloten testdiscussie. Reacties zijn meningen van lezers en worden nog niet automatisch op feiten gecontroleerd. Bewerken kan tot 60 seconden na plaatsing.

Log in met een bevestigd lezersaccount en stel je gebruikersnaam in om reacties te lezen en deel te nemen.

De volgorde geldt voor hoofdreacties; antwoorden staan daaronder van oud naar nieuw. Nieuwe reacties en likes kunnen de volgorde wijzigen. Ververs voor de actuele rangschikking.

Reacties laden…