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A BioWare, estúdio responsável por Mass Effect e Dragon Age, fechou enquanto sua proprietária, a EA, corta 400 empregos e se concentra em menos jogos de grande escala.
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A BioWare, estúdio canadense responsável pelos jogos de RPG Mass Effect e Dragon Age, fechou após 31 anos, enquanto a empresa controladora Electronic Arts corta 400 empregos em toda a companhia.
A EA disse que os dois últimos lançamentos do estúdio não alcançaram as expectativas de vendas. Seu jogo mais recente, Dragon Age: The Veilguard, foi lançado em 2024.
Em um comunicado, a BioWare agradeceu aos jogadores por “serem a parte mais importante da história” ao longo de sua trajetória. O estúdio vinha trabalhando em um novo jogo de Mass Effect.
Fundada em 1995, a BioWare ficou conhecida por jogos construídos em torno de histórias complexas e escolhas ramificadas. Seu primeiro grande sucesso veio com Baldur’s Gate, em 1998, seguido pela trilogia Mass Effect e por vários jogos de Dragon Age no fim dos anos 2000.
O fechamento ocorre enquanto a EA reformula seus negócios. A empresa disse que se concentraria em títulos e séries importantes, com “menos projetos simultâneos de grande escala” em jogos de ação e aventura. Confirmou que novos jogos baseados em Iron Man e Star Wars Jedi estão em desenvolvimento.
A EA também disse que assumiu US$ 20 bilhões em dívidas como parte de sua venda por US$ 55 bilhões a um grupo de investidores liderado pela Arábia Saudita. A empresa anunciou outras mudanças, incluindo o cancelamento de um projeto de The Sims e cortes de empregos na desenvolvedora de Skate, Full Circle.
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