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Archive photograph, for illustration. BioWare founders Ray Muzyka and Greg Zeschuk are interviewed by Morgan Webb.

BioWare fecha após 31 anos, enquanto EA corta 400 empregos

Archive photograph, for illustration. BioWare founders Ray Muzyka and Greg Zeschuk are interviewed by Morgan Webb. · 2011 · Photo is by Richard Cabrera · CC BY 2.0
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A BioWare, estúdio responsável por Mass Effect e Dragon Age, fechou enquanto sua proprietária, a EA, corta 400 empregos e se concentra em menos jogos de grande escala.

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A BioWare, estúdio canadense responsável pelos jogos de RPG Mass Effect e Dragon Age, fechou após 31 anos, enquanto a empresa controladora Electronic Arts corta 400 empregos em toda a companhia.

A EA disse que os dois últimos lançamentos do estúdio não alcançaram as expectativas de vendas. Seu jogo mais recente, Dragon Age: The Veilguard, foi lançado em 2024.

Em um comunicado, a BioWare agradeceu aos jogadores por “serem a parte mais importante da história” ao longo de sua trajetória. O estúdio vinha trabalhando em um novo jogo de Mass Effect.

Fundada em 1995, a BioWare ficou conhecida por jogos construídos em torno de histórias complexas e escolhas ramificadas. Seu primeiro grande sucesso veio com Baldur’s Gate, em 1998, seguido pela trilogia Mass Effect e por vários jogos de Dragon Age no fim dos anos 2000.

O fechamento ocorre enquanto a EA reformula seus negócios. A empresa disse que se concentraria em títulos e séries importantes, com “menos projetos simultâneos de grande escala” em jogos de ação e aventura. Confirmou que novos jogos baseados em Iron Man e Star Wars Jedi estão em desenvolvimento.

A EA também disse que assumiu US$ 20 bilhões em dívidas como parte de sua venda por US$ 55 bilhões a um grupo de investidores liderado pela Arábia Saudita. A empresa anunciou outras mudanças, incluindo o cancelamento de um projeto de The Sims e cortes de empregos na desenvolvedora de Skate, Full Circle.

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