News Made Clear · Laden…
Europese consumentenwaakhonden zijn negen onderzoeken gestart naar aankopen in games, met speciale aandacht voor de manier waarop virtuele valuta prijzen aan spelers presenteren.
AI-vertaling van de Nederlandse/Engelse brontekst. Onafhankelijke menselijke vertaalcontrole staat nog open. Lees het origineel
Beoordelingsinformatie wordt opgehaald.
Europese consumentenwaakhonden, waaronder de Autoriteit Consument & Markt (ACM), hebben negen formele onderzoeken geopend naar de manier waarop gamebedrijven in-game-items verkopen. Dat volgt op gesprekken met de bedrijven die niet hebben geleid tot de veranderingen die de toezichthouders nastreefden, meldde ANP in een bericht dat Nieuws.nl publiceerde. Bedrijven achter Candy Crush Saga, Minecraft en Clash of Clans behoren tot de partijen die onder de loep liggen. [1]
Volgens de toezichthouders kan het prijzen van items zoals upgrades en wapens in fictieve valuta in plaats van euro’s onduidelijk maken wat ze werkelijk kosten. Ook maken ze zich zorgen dat virtuele valuta vaak wordt verkocht in hoeveelheden die niet overeenkomen met de prijs van een item, waardoor spelers een tegoed overhouden dat verdere aankopen kan aanmoedigen. [1]
De onderzoeken kunnen leiden tot verplichtingen om de verkooppraktijken te veranderen of tot boetes. Er is geen boete aangekondigd. [1]
1 vermelde bronnen · bekijk bewijs, beperkingen en bronketens.
Log in om dit artikel een duimpje omhoog of omlaag te geven.
Besloten testdiscussie. Reacties zijn meningen van lezers en worden nog niet automatisch op feiten gecontroleerd. Bewerken kan tot 60 seconden na plaatsing.
De volgorde geldt voor hoofdreacties; antwoorden staan daaronder van oud naar nieuw. Nieuwe reacties en likes kunnen de volgorde wijzigen. Ververs voor de actuele rangschikking.
Reacties laden…