
Jogo de Jonathan Blow com 1.500 quebra-cabeças será lançado após dez anos de trabalho
The Order of the Sinking Star tem lançamento previsto para 8 de outubro. Seu criador estima que sejam necessárias cerca de 500 horas para concluí-lo.
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The Order of the Sinking Star, de Jonathan Blow, tem lançamento previsto para quinta-feira, 8 de outubro, após dez anos de trabalho de uma pequena equipe. O jogo tem cerca de 1.500 quebra-cabeças, informou a BBC em 6 de outubro, e Blow estima que sejam necessárias cerca de 500 horas para concluí-lo. Ele acredita que é o maior jogo de quebra-cabeças já feito. [1]
Os quebra-cabeças estão distribuídos por quatro mundos vistos de cima. Cada um se baseia em mecânicas de um jogo de quebra-cabeça gratuito criado por outro designer, com a autorização dele. Essas ideias são então combinadas para criar novos quebra-cabeças. [1]
Blow, que anteriormente criou The Witness, disse à BBC que dá prioridade ao design em relação a considerações comerciais. Ele descreveu algumas de suas escolhas como decisões comerciais ruins, mas afirmou que essa abordagem o ajuda a criar algo único. [1]
Blow também criou uma linguagem de programação chamada Jai e a usou com um mecanismo de jogo personalizado. Ele citou esse trabalho como outro motivo para o projeto ter levado dez anos para ser concluído. [1]
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