News Made Clear · A carregar…
Os reguladores europeus de defesa do consumidor iniciaram nove investigações sobre compras dentro dos jogos, centradas na forma como as moedas virtuais apresentam os preços aos jogadores.
Tradução por IA do artigo original. A revisão humana independente da tradução está pendente. Ler o original
A carregar informação de revisão.
Os reguladores europeus de defesa do consumidor, incluindo a Autoridade Neerlandesa para os Consumidores e os Mercados, abriram nove investigações formais sobre a forma como as empresas de jogos vendem artigos dentro dos jogos. A decisão surge após conversações com as empresas que não resultaram nas alterações pretendidas pelos reguladores, noticiou a ANP num despacho publicado pelo Nieuws.nl. Entre as empresas visadas estão as responsáveis por Candy Crush Saga, Minecraft e Clash of Clans. [1]
Os reguladores afirmam que apresentar os preços de artigos como melhorias e armas em moedas fictícias, em vez de euros, pode tornar pouco claro o seu custo real. Também receiam que a moeda virtual seja frequentemente vendida em quantidades que não correspondem ao preço de um artigo, deixando os jogadores com um saldo que poderá incentivar novas compras. [1]
As investigações poderão resultar na imposição de alterações às práticas de venda ou de multas. Não foi anunciada qualquer multa. [1]
1 fontes indicadas · explore as provas, as limitações e a proveniência.
Inicie sessão para votar a favor ou contra este artigo.
Debate de teste privado. Os comentários são opiniões dos leitores e ainda não são verificados automaticamente quanto à sua veracidade. É possível editar durante 60 segundos após a publicação.
A ordenação aplica-se aos comentários principais; as respostas continuam ordenadas do mais antigo para o mais recente. Novos comentários e gostos podem alterar a ordem. Atualize a página para ver a classificação atual.
A carregar comentários…