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Le régulateur australien de la sécurité en ligne a relevé des protections inégales pour les enfants sur quatre services de jeux vidéo, notamment des lacunes dans Steam Chat et les contrôles d’âge.
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L’eSafety Commissioner australien a relevé des lacunes dans la protection des enfants sur Steam, Roblox, Fortnite et Minecraft. Son évaluation des quatre services a mis en évidence des différences importantes dans leurs mesures de protection entre octobre 2025 et mars 2026. [1]
Valve a indiqué au régulateur que Steam et Steam Chat n’utilisaient pas d’outils comparant les images à des contenus d’abus sexuels sur mineurs ou violents déjà identifiés. Sur Steam Chat, le seul contrôle proactif des conversations textuelles et vocales était un outil de détection des URL qui bloquait principalement les escroqueries. Valve a également décrit des contrôles ailleurs sur Steam, notamment l’examen des jeux avant leur publication. [1] [2]
Fortnite et Minecraft disposaient de mesures de protection pour les comptes d’enfants, mais s’appuyaient sur l’âge déclaré par les joueurs lors de leur inscription. Les utilisateurs se déclarant adultes pouvaient accéder à certaines conversations ou, dans Minecraft, à des serveurs tiers sans les protections appliquées aux comptes d’enfants. Roblox a mis en place des contrôles d’âge pour les conversations en Australie en décembre 2025. [1] [2]
Dans le cadre d’une enquête distincte, eSafety a déclaré que ses tests avaient révélé que des adultes pouvaient envoyer des demandes de connexion à de jeunes enfants australiens sur Roblox sans le consentement des parents. En août, le régulateur a accepté un engagement exécutoire par voie judiciaire obligeant Roblox à renforcer ses protections et à organiser un audit indépendant. Roblox a déclaré estimer respecter ses obligations légales. [3]
L’évaluation ne conclut pas que les quatre fournisseurs ont enfreint les exigences de sécurité en ligne. eSafety indique qu’il discutera des lacunes avec eux et pourra enquêter sur les questions relevant des codes et normes australiens de sécurité en ligne. [1]
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